«По этой причине дизайнеру необходимо готовить несколько макетов визуальных решений, исходя из которых заказчик определяет, что ему необходимо. При этом на каждый макет дизайнер тратит время, и может оказаться, что ни один из предложенных макетов не подошел. Дизайнер примерно за полчаса генерирует примеры макетов с помощью системы. Далее он дорабатывает наиболее удачные из них, тратя примерно по часу на каждый. Таким образом, за один рабочий день он сможет завершить работу над 5 макетами. Если бы дизайнер не использовал компьютерную генерацию, то на выполнение аналогичных задач ему потребовалось 5 рабочих дней», – уточнил Илья Петряшин.
«Проводили тест данной системы с дизайнером для задачи быстрой генерации эскизов — взяли реальный кейс с разработкой логотипа. Вместе мы составили промпт и сгенерировали с помощью системы около 10 вариантов макета. Дизайнер выбрала из них 5 и пару доработала по комментариям заказчика. Дизайнеру очень понравилось, что с помощью данной системы можно за минуту сгенерировать десятки эскизов, а не тратить на их рисование самому несколько дней. В целом эта система и позиционируется как инструмент помощи креативным людям. Так, она может позволить дизайнеру быстро создать десятки эскизов, после чего дизайнер и его клиент могут быстро выбрать из них наиболее подходящие, и быстро их доработать. В обычной же работе дизайнеров на подготовку эскизов уходит очень много рабочего времени», – продолжает Илья Петряшин.
«Нейросети могут помочь дизайнеру дорисовать фотографии, увеличить их качество, обработать или создать эффекты. Концепт-художники используют нейросети для создания частей или целых иллюстраций по необходимым сюжетам. Графическим дизайнерам после разработки фирменного стиля такой алгоритм, возможно, может помочь с визуализацией брендированных макетов и созданием вариантов сувенирной продукции», – считает графический дизайнер Артемий Воробьев.